显示芯片 : NVIDIA 8500 GT GPU接口类型: PCI-Express x 16核心频率: 540MHZ显存规格: 512 MB 128 bit GDDR3显存频率: 700MHZRAMDACs : Dual 400 MHz支持SLI技术: SLI双卡互联技术产品特点:NVIDIA CineFX 5.0 引擎支持Windows VistaVertex shaders 顶点渲染器Pixel shaders 像素渲染器新一代着色器架构结合全新纹理单元设计128位的专业质量精细管线并带32BPP、64BPP、128BPP硬件支持64位纹理过滤和混合填充NVIDIA Intellisample 4.0 技术NVIDIA SLI 技术NVIDIA PureVideo 技术,优质的显示功能先进的过程技术:专为 PCI-E16、high-speed GDDR3 memory设计NVIDIA 数字控制 DVC 3.0 技术可用于操作的系统Vista\XP\XP64\2000\ME\Linux\Macin toshos支持API完全支持 DirectX 包括最新的 Microsoft Direct x10.0 和Shader Model4.0支持系统 Windows XP/Windows XP 64/ Windows Vista 全面支持DirectX,包括最新版本的微软Direct x10.0 Shader Model 4.0 全面支持OpenGL,包括OpenGL 2.0 nVIDIA的SLI技术SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(Scan Line Interleave,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。 SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等。